Seraphfall — Privacy Policy
Kirazt Games · Effective 2026-10-11
In short
Seraphfall is a single-player game that plays offline. It does not ask you to make an account and does not show ads. Only if you allow it (the game asks the first time you play; you can change it at any time in Settings) does the game send play data to Google Firebase, so that we can fix bugs and improve the game. The game is built with the Unity engine and its in-app purchasing library, made by Unity Technologies; Unity receives the limited data described under "Unity" below.
What stays on your device
- Your saved game (your hero, items, progress and settings).
- A small diagnostics log of game events and performance (for example, frame rate and errors). It never leaves your device unless you choose to send it to us yourself. It holds no name, email, location or advertising identifier.
Purchases
Optional purchases are paid through Google Play or the Apple App Store. We never see your payment details. The game receives the product and an order number from the store so it can give you what you bought, and keeps that order number in your saved game so a purchase is never given twice. The store's own privacy policy applies to the payment.
Unity
- When you make or try a purchase, Unity's in-app purchasing library sends Unity a record of it: the product, its price and currency, the store's order and receipt, your device model, operating system, language and the game's version (on iPhone and iPad also the device's vendor identifier).
- The Unity engine may send Unity basic statistics about the device the game runs on (such as its model, operating system and hardware).
- Unity uses this data to run and improve its services, under its own policy: Unity Game Player and App User Privacy Policy.
Play data (Google Firebase), only with your permission
- What: events from your play (for example the opening watched or skipped, hints shown, levels reached, areas entered, boss fights won or lost, quests, opening the shop, purchases started, completed or failed with the product and its catalogue price), crash reports (the error, the game's state, your device model, operating system and the game's version), and a random identifier that Firebase creates for this installation. Google derives an approximate location (country or region) from your masked IP address. No name, no email, no advertising identifier, nothing you type.
- Why: to see where players get stuck or stop playing, to fix crashes and to improve the game and its shop. Never for advertising.
- Who: Google Firebase (Google Analytics for Firebase and Crashlytics), processing it for us under the Firebase terms: Privacy and Security in Firebase, Google Privacy Policy.
- How long: analytics data is kept 14 months, crash reports 90 days.
- Your choice: the game asks the first time you play; you can turn it on or off at any time in Settings, "Share play data".
- Update check: each time the game starts it asks Firebase Remote Config whether this version is still supported. This sends a Firebase installation identifier, your device's language and country settings and its operating system version, also when sharing play data is off; it sends no play data.
Chances in random rewards
Locked chests give random items. What each chest can hold, and the chances, are shown in the game before you open one or buy a key.
Children
Seraphfall is not directed at children under 13 and contains fantasy violence.
Deleting your data
Everything the game itself keeps is on your device: uninstalling the game, or clearing its data in your device's settings, deletes it. Play data already sent to Firebase is deleted automatically after the periods above; turn sharing off in Settings to stop it, or write to us to ask for earlier deletion. The purchase records the Unity library sent to Unity are kept by Unity; you can ask Unity to delete them as its privacy policy describes. Purchases of cosmetics can be restored from the store with "Restore purchases" in the game.
Changes and contact
If the game ever starts collecting or sharing more information, this policy will be updated first and the game will ask for your consent where the law requires it. Questions: ytuonghomnay3@gmail.com.
Seraphfall — Chính sách quyền riêng tư
Kirazt Games · Có hiệu lực từ 2026-10-11
Tóm tắt
Seraphfall là game chơi đơn, chơi được ngoại tuyến. Game không yêu cầu tạo tài khoản và không hiện quảng cáo. Chỉ khi bạn cho phép (game hỏi ngay lần chơi đầu tiên; bạn có thể đổi bất cứ lúc nào trong Cài đặt), game mới gửi dữ liệu chơi cho Google Firebase để chúng tôi sửa lỗi và làm game tốt hơn. Game được làm bằng engine Unity và thư viện mua hàng của Unity Technologies; Unity nhận một số dữ liệu giới hạn như mô tả ở mục "Unity" bên dưới.
Những gì nằm trên máy của bạn
- Bản lưu game (nhân vật, vật phẩm, tiến trình và cài đặt).
- Một tệp nhật ký nhỏ về sự kiện và hiệu năng của game (ví dụ tốc độ khung hình và lỗi). Tệp này không bao giờ rời khỏi máy trừ khi chính bạn chọn gửi cho chúng tôi. Tệp không chứa tên, email, vị trí hay mã quảng cáo.
Mua hàng
Các món mua thêm (không bắt buộc) được thanh toán qua Google Play hoặc Apple App Store. Chúng tôi không bao giờ thấy thông tin thanh toán của bạn. Game nhận từ cửa hàng tên sản phẩm và mã đơn hàng để trao cho bạn món đã mua, và giữ mã đơn hàng trong bản lưu để không trao trùng hai lần. Chính sách riêng tư của cửa hàng áp dụng cho việc thanh toán.
Unity
- Khi bạn mua hoặc thử mua một món, thư viện mua hàng của Unity gửi cho Unity một bản ghi: sản phẩm, giá và loại tiền, mã đơn và biên lai của cửa hàng, đời máy, hệ điều hành, ngôn ngữ và phiên bản game (trên iPhone và iPad có thêm mã định danh thiết bị theo nhà phát triển).
- Engine Unity có thể gửi cho Unity các thống kê cơ bản về thiết bị chạy game (như đời máy, hệ điều hành và phần cứng).
- Unity dùng dữ liệu này để vận hành và cải thiện dịch vụ của họ, theo chính sách riêng: Unity Game Player and App User Privacy Policy.
Dữ liệu chơi (Google Firebase), chỉ khi bạn cho phép
- Gồm những gì: các sự kiện khi bạn chơi (ví dụ xem hay bỏ qua phần mở đầu, gợi ý đã hiện, cấp đạt được, khu vực đã vào, thắng hay thua boss, nhiệm vụ, mở cửa hàng, các lần bắt đầu mua, mua xong hay mua lỗi kèm sản phẩm và giá niêm yết), báo cáo lỗi (lỗi gặp phải, trạng thái game, đời máy, hệ điều hành và phiên bản game), và một mã ngẫu nhiên Firebase tạo cho lần cài đặt này. Google suy ra vị trí gần đúng (quốc gia hoặc vùng) từ địa chỉ IP đã được che bớt. Không có tên, email, mã quảng cáo hay bất cứ chữ gì bạn gõ.
- Để làm gì: biết người chơi hay vướng hoặc dừng chơi ở đâu, sửa lỗi văng game, làm game và cửa hàng tốt hơn. Không bao giờ dùng cho quảng cáo.
- Ai xử lý: Google Firebase (Google Analytics for Firebase và Crashlytics), xử lý thay chúng tôi theo điều khoản của Firebase: Privacy and Security in Firebase, Chính sách quyền riêng tư của Google.
- Lưu bao lâu: dữ liệu phân tích 14 tháng, báo cáo lỗi 90 ngày.
- Quyền của bạn: game hỏi ngay lần chơi đầu tiên; bạn có thể bật hay tắt bất cứ lúc nào trong Cài đặt, mục "Gửi dữ liệu chơi".
- Kiểm tra cập nhật: mỗi lần mở game, game hỏi Firebase Remote Config xem phiên bản này còn được hỗ trợ không. Việc này gửi một mã cài đặt của Firebase, ngôn ngữ, quốc gia cài trên máy và phiên bản hệ điều hành, kể cả khi bạn đã tắt gửi dữ liệu chơi; nó không gửi dữ liệu chơi nào.
Tỉ lệ trong phần thưởng ngẫu nhiên
Rương khóa cho vật phẩm ngẫu nhiên. Mỗi rương có thể chứa gì và với tỉ lệ bao nhiêu đều hiện trong game trước khi bạn mở rương hay mua chìa.
Trẻ em
Seraphfall không dành cho trẻ em dưới 13 tuổi và có cảnh bạo lực giả tưởng.
Xóa dữ liệu
Mọi thứ chính game lưu đều nằm trên máy của bạn: gỡ cài đặt game, hoặc xóa dữ liệu của game trong phần cài đặt của máy, sẽ xóa hết. Dữ liệu chơi đã gửi cho Firebase tự xóa sau thời hạn nêu trên; tắt gửi dữ liệu trong Cài đặt để dừng, hoặc viết cho chúng tôi để yêu cầu xóa sớm hơn. Bản ghi giao dịch mà thư viện của Unity đã gửi cho Unity do Unity lưu giữ; bạn có thể yêu cầu Unity xóa theo chính sách quyền riêng tư của họ. Đồ trang trí đã mua có thể khôi phục từ cửa hàng bằng nút "Khôi phục giao dịch" trong game.
Thay đổi và liên hệ
Nếu sau này game thu thập hay chia sẻ thêm thông tin, chính sách này sẽ được cập nhật trước và game sẽ hỏi sự đồng ý của bạn khi luật yêu cầu. Thắc mắc: ytuonghomnay3@gmail.com.