Seraphfall — Privacy Policy

Kirazt Games · Effective 2026-10-11

In short

Seraphfall is a single-player game that plays offline. It does not ask you to make an account and does not show ads. Only if you allow it (the game asks the first time you play; you can change it at any time in Settings) does the game send play data to Google Firebase, so that we can fix bugs and improve the game. The game is built with the Unity engine and its in-app purchasing library, made by Unity Technologies; Unity receives the limited data described under "Unity" below.

What stays on your device

Purchases

Optional purchases are paid through Google Play or the Apple App Store. We never see your payment details. The game receives the product and an order number from the store so it can give you what you bought, and keeps that order number in your saved game so a purchase is never given twice. The store's own privacy policy applies to the payment.

Unity

Play data (Google Firebase), only with your permission

Chances in random rewards

Locked chests give random items. What each chest can hold, and the chances, are shown in the game before you open one or buy a key.

Children

Seraphfall is not directed at children under 13 and contains fantasy violence.

Deleting your data

Everything the game itself keeps is on your device: uninstalling the game, or clearing its data in your device's settings, deletes it. Play data already sent to Firebase is deleted automatically after the periods above; turn sharing off in Settings to stop it, or write to us to ask for earlier deletion. The purchase records the Unity library sent to Unity are kept by Unity; you can ask Unity to delete them as its privacy policy describes. Purchases of cosmetics can be restored from the store with "Restore purchases" in the game.

Changes and contact

If the game ever starts collecting or sharing more information, this policy will be updated first and the game will ask for your consent where the law requires it. Questions: ytuonghomnay3@gmail.com.

Seraphfall — Chính sách quyền riêng tư

Kirazt Games · Có hiệu lực từ 2026-10-11

Tóm tắt

Seraphfall là game chơi đơn, chơi được ngoại tuyến. Game không yêu cầu tạo tài khoản và không hiện quảng cáo. Chỉ khi bạn cho phép (game hỏi ngay lần chơi đầu tiên; bạn có thể đổi bất cứ lúc nào trong Cài đặt), game mới gửi dữ liệu chơi cho Google Firebase để chúng tôi sửa lỗi và làm game tốt hơn. Game được làm bằng engine Unity và thư viện mua hàng của Unity Technologies; Unity nhận một số dữ liệu giới hạn như mô tả ở mục "Unity" bên dưới.

Những gì nằm trên máy của bạn

Mua hàng

Các món mua thêm (không bắt buộc) được thanh toán qua Google Play hoặc Apple App Store. Chúng tôi không bao giờ thấy thông tin thanh toán của bạn. Game nhận từ cửa hàng tên sản phẩm và mã đơn hàng để trao cho bạn món đã mua, và giữ mã đơn hàng trong bản lưu để không trao trùng hai lần. Chính sách riêng tư của cửa hàng áp dụng cho việc thanh toán.

Unity

Dữ liệu chơi (Google Firebase), chỉ khi bạn cho phép

Tỉ lệ trong phần thưởng ngẫu nhiên

Rương khóa cho vật phẩm ngẫu nhiên. Mỗi rương có thể chứa gì và với tỉ lệ bao nhiêu đều hiện trong game trước khi bạn mở rương hay mua chìa.

Trẻ em

Seraphfall không dành cho trẻ em dưới 13 tuổi và có cảnh bạo lực giả tưởng.

Xóa dữ liệu

Mọi thứ chính game lưu đều nằm trên máy của bạn: gỡ cài đặt game, hoặc xóa dữ liệu của game trong phần cài đặt của máy, sẽ xóa hết. Dữ liệu chơi đã gửi cho Firebase tự xóa sau thời hạn nêu trên; tắt gửi dữ liệu trong Cài đặt để dừng, hoặc viết cho chúng tôi để yêu cầu xóa sớm hơn. Bản ghi giao dịch mà thư viện của Unity đã gửi cho Unity do Unity lưu giữ; bạn có thể yêu cầu Unity xóa theo chính sách quyền riêng tư của họ. Đồ trang trí đã mua có thể khôi phục từ cửa hàng bằng nút "Khôi phục giao dịch" trong game.

Thay đổi và liên hệ

Nếu sau này game thu thập hay chia sẻ thêm thông tin, chính sách này sẽ được cập nhật trước và game sẽ hỏi sự đồng ý của bạn khi luật yêu cầu. Thắc mắc: ytuonghomnay3@gmail.com.